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‧ 地圖顯示 |
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1. |
遊戲中的地圖顯示,分為小地圖、大地圖,玩家可透過小地圖了解角色四週狀況。按下(M)鍵之後會開啟所在地之大地圖。 |
2. |
在地圖上會用藍色箭頭來標示角色位置、綠點代表隊友、紅點代表NPC。 |
3. |
當NPC或是隊友超出小地圖範圍時,地圖四週會出現箭頭方向指示,當角色移動時箭頭也會跟著變動。 |
4. |
遊戲中若是有符合玩家可以接取任務的NPC在地圖上就會顯示黃色的『!』,己完成任務的NPC則會顯示黃色的『?』,若是任務等級低於玩家等級許多,便會以白色的『!』與『?』顯示。 |
5. |
使用鍵盤上的,與.鍵可以調整大地圖的透明度。 |
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若該NPC有任務可執行或是己經完成任務,NPC頭上會出現相關符號。 |
大地圖可看到完整的區域顯示,以及各地圖傳點入口的標示。 |
可藉由小地圖了解角色四週的狀況,可利用-與+鈕來放地或縮小地圖顯示。 |
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‧ 任務說明 |
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1. |
遊戲中的任務分為一般任務、電話亭任務、來電任務、副本任務。 |
2. |
按下(L)鍵,即可開啟任務記事本,將任務前面的方格打勾,遊戲畫面右上方,會顯示目前任務的執行狀況及步驟。 |
3. |
使用滑鼠右鍵點選任務記事本上的任務,即可展開任務說明。 |
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‧ 電話亭任務 |
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1. |
電話亭任務的承接是透過各城市中的『情報員』。 |
2. |
透過情報員取得委託者電話號碼後,使用『電話亭』就可撥打電話給委託人,對方會告知任務目標。 |
3. |
只要達成條件再回報給情報員,亦同樣可獲得獎勵。 |
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‧ 來電任務 |
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這就是接任務的「電話亭」
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玩家達到等定等級時會聽到電話鈴聲,這時只要到附近的電話亭,選擇接受任務即可,完成來電任務亦同樣可獲得獎勵。
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‧ 副本任務 |
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1. |
透過一般任務或是電話亭任務的觸發,玩家可進行副本任務。 |
2. |
副本任務的完成需與玩家組隊進入特殊地圖,在一定時間內完成任務目標即可過關。 |
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‧ 任務傳送系統 |
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1. |
任務說明視窗左下角會顯示『移動到任務進行區域』的按鍵。 |
2. |
角色1-10級可利用『移動到任務進行區域』功能,免費自動傳到任務NPC、怪物或是任務道具身邊。 |
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‧ 任務追蹤功能 |
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1. |
任務說明視窗左下角會顯示『顯示任務完成的位置』的按鍵。 |
2. |
若是不清楚任務對應的NPC,也可以開啟任務追蹤功能。 |
3. |
被追蹤的任務NPC位置,在地圖上將會有特殊的光圈顯示,即使是不同地圖的任務也同樣可以追蹤。 |
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‧ 技能學習 |
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1. |
玩家達到等級2之後,即可開始學習技能,所有的技能都是透過使用技能石來學習。 |
2. |
技能石必須找各職業的技能導師購買,只要符合技能石的等級以及職業限制,對該技能石點擊右鍵後即可習得。 |
3. |
各職業的技能導師位於古斯佛特中的刀劍類或槍械類商店。 |
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‧ 怪物名稱顯示 |
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與怪物相差等級
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怪物名稱顯示顏色
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角色高於怪物7級以上
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顯示灰色
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角色高於怪物4~6級
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顯示藍色
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角色高於怪物2~3級
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顯示綠色
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角色與怪物等級相差0~1級
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顯示黃色
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角色低於怪物2~3級
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顯示橘色
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角色低於怪物4~6級
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顯示紅色
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角色低於怪物7級以上
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顯示紫色
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怪物名稱的顏色表示該種怪物對玩家目前等級的強度,怪物名稱越鮮紅表示怪物越強,與之對戰越容易死亡;怪物名稱越偏向灰色,表示怪物對你而言較弱,當怪物名稱變為灰色後,打倒之後將不會獲得任何經驗值、金幣與道具。
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‧ 死亡與復活 |
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當玩家等級達到5級以上,被怪物攻擊死亡時會減少一定的經驗值,若無人施加復活技能或使用復活道具,玩家只能選擇在復活點重生。重生的位置可以透過儲存復活點來設定。若因PVP死亡時,經驗值不會減少。
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‧ 功能選單 |
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點擊MENU按鈕可開啟功能選單,包含角色資料(C)、製造職業、物品欄(I)、技能(K)、好友名單(U)、公會資訊(G)、任務(L)、遊戲指南(H)、遊戲選單(ESC)等選項。
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點擊遊戲選單可開啟系統設定,包含迷你遊戲、遊戲設定、再次開始、遊戲結束、回到遊戲等設定。 |
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迷你遊戲:
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‧ 遊戲設定 |
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畫面顯示 |
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顯示設定: |
在遊戲畫面中可以選擇全螢幕或者視窗模式。視窗模式時的解析度為1024 x 768。 |
美術效果: |
遊戲畫面的細節和效果,以及材質的品質,可以用階段的方式以調整。 |
視野距離: |
可以調整遊戲內,顯示地形和角色的遠近。地形顯示有三階段,角色顯示則有四階段來調整,各階段所看到的距離跟景色也不同。 |
特殊效果 設定: |
選擇是否在遊戲中出現各種特殊效果。柔焦效果是把背景和角色的輪廓變得更溫和的顯示設定。燈光特效和物件立體選項,可以給予更優秀的光源效果。 |
其它設定: |
自由選擇是否使用遊戲上所使用的特殊配置。例如天氣效果影響是否顯示下雨、下雪之類的氣象呈現。影子效果可以調整角色影子的顯示方式。水面特效是選擇是否使用模擬水面反射的顯示效果。 |
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聲音選項 |
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聲音選項可以自由調整遊戲中所有的音效。 |
聲音大小 設定: |
左右調整捲軸,可以調整遊戲中各種背景音樂、環境音效、攻擊音效、配音音效的音量大小。 |
其他設定: |
可以開啟/關閉遊戲中所有的音效,以及是否使用3D音效。 |
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遊戲基本設定 |
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可以調整所有跟遊戲進行有關的設定。 |
操作設定: |
可以設定有關滑鼠的設定。包含滑鼠指標、視點移動、使用滑鼠移動、選擇滑鼠左鍵控制、滑鼠靈敏度。 視點移動的設定與使用方向鍵移動無關,視角固定可以使用滑鼠自由操縱遊戲內的顯示方向,選擇自動視點的話,可以固定角色視點畫面。勾選擇滑鼠左鍵控制,代表在遊戲中主要功能都依左鍵來進行,包含移動與攻擊。 |
顯示姓名: |
選擇是否要把自己、其它玩家、NPC 名稱、公會等..名稱顯示在遊戲畫面上。 |
傷害資訊 顯示: |
設定是否顯示角色的攻擊/被攻擊資訊顯示。 |
物品獲得: |
選擇組隊時,獲得道具後該如何分配,以及當組隊隊員打到高級裝備時是否使用擲骰子功能。 |
操作介面 設定: |
角色狀態與快捷列顯示設定。 |
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遊戲其它設定 |
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更完整的系統說明可於遊戲中按H打開遊戲指南進行查看。 |
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‧ 分流變更 |
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1. |
在畫面右下角的小地圖左邊,有一個CH字樣的圖示,滑鼠移過去會顯示變更分流(如左圖)
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2. |
點擊該圖示後,就會出現分流選項,如下圖所示,選擇1分流。
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3. |
在小地圖上方的地圖名稱前有一個數字,那個數字號碼就是該地圖的分流號碼, 如下圖中所示,所在分流已變更到古斯佛特1分流。
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4.
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在地圖轉換時,系統會自動將您分配到人數較少的分流,因此當您變更地圖時,分流可能會變更。
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5. |
若您與朋友組隊,轉換地圖時隊友可能會分散到不同分流,此時可在「組隊頻道」與隊友連絡,再一起換到相同的分流。 |
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